TDs de Maple (MP)
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TDs de Maple (MP)
Voici l'ensemble des TD que j'ai pu distribuer aux MP cette année :
Intro : Le kit de survie en milieu hostile. Une compilation des commandes et des syntaxes dont il faut avoir sous les yeux pour pouvoir coder sous maple. (PDF)
1 : Interpolation polynômiale de Lagrange. Le plus bateau de bateau de tous les navires qu'on puisse imaginer en méthode numérique. Comment trouver un polynôme qui approche le mieux un série de points (PDF)
2 : Matrices. Voyons un peu les matrices, leurs manipulations et un petit exo sur notre cher Vandermonde. (PDF)
3 : LU c'est bon mangez-en. Après ce jeu de mot complètement bidon, essayons de résoudre des systèmes linéaires grâce à la triangularisation de matrices par la méthode LU (ou Gauss pour les intimes). (PDF)
4 : Extraits de concours. Divers extraits pour évaluer ce que l'on peut se taper à l'écrit ou oral. (PDF)
5 : Equation différentielles. Comment résoudre numériquement des équations différentiels dont on ne peut connaitre la solution. (PDF)
6 : Algorithmes de Tri. Un peu d'informatique pure avec l'approche de l'algorithmique. (PDF)
7 : Polynômes creux. Pour bien finir, un petit TD sur les structures de données avec pour exemple les polynômes creux. Redéfinitions des différentes primitives (addition, multiplication etc...). (PDF)
Peut-être que je mettrais des corrections (j'ai les sources à peu près mais j'ai rien de mis en forme)
Intro : Le kit de survie en milieu hostile. Une compilation des commandes et des syntaxes dont il faut avoir sous les yeux pour pouvoir coder sous maple. (PDF)
1 : Interpolation polynômiale de Lagrange. Le plus bateau de bateau de tous les navires qu'on puisse imaginer en méthode numérique. Comment trouver un polynôme qui approche le mieux un série de points (PDF)
2 : Matrices. Voyons un peu les matrices, leurs manipulations et un petit exo sur notre cher Vandermonde. (PDF)
3 : LU c'est bon mangez-en. Après ce jeu de mot complètement bidon, essayons de résoudre des systèmes linéaires grâce à la triangularisation de matrices par la méthode LU (ou Gauss pour les intimes). (PDF)
4 : Extraits de concours. Divers extraits pour évaluer ce que l'on peut se taper à l'écrit ou oral. (PDF)
5 : Equation différentielles. Comment résoudre numériquement des équations différentiels dont on ne peut connaitre la solution. (PDF)
6 : Algorithmes de Tri. Un peu d'informatique pure avec l'approche de l'algorithmique. (PDF)
7 : Polynômes creux. Pour bien finir, un petit TD sur les structures de données avec pour exemple les polynômes creux. Redéfinitions des différentes primitives (addition, multiplication etc...). (PDF)
Peut-être que je mettrais des corrections (j'ai les sources à peu près mais j'ai rien de mis en forme)
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